Petite mise
au point sur les images de synthèse 3D
On entend généralement par 3D des images,
fixes ou animées, calculées par ordinateur.
A partir d’un scénario précis, la première
étape consiste à modéliser, c’est à
dire réaliser sur ordinateur un plan en trois dimensions de chaque
objet (personnages, décor…). Ce plan est un simple maillage,
comme du fil de fer, sans matière.
On assigne éventuellement des animations spécifiques à
l’objet.
Les textures sont réalisées à partir de photos ou
de dessins, parfois de vidéo.
Les maillages sont alors texturés pour leur donner
une surface visible (réaliste, cartoon…).
Tous les objets sont enfin regroupés sur une scène, la mise
en scène commence alors : réglages des éclairages,
des caméras, positionnement des objets en fonction du scénario,
définition du timing et des images clefs.
Un certain nombre de séquences est calculé.
Certains effets sont réalisés en post-production, notamment
l’ajout de textes et divers effets 2D, et un pré montage
vidéo plus ou moins définitif est effectué.
La bande son peut alors être faite, intégrant les sons synchrones
et éventuellement les voix de comédiens.
Le montage final réunit l’image et le
son.
Selon le support de diffusion final, différentes techniques de
compression peuvent être appliquées au film.
Parmi les différents moyens de diffusion, on peut citer :
- ordinateur personnel, CD-Rom, DVD, (présentation powerpoint p.ex.)
- DVD (salons, expositions)
- Internet
La réalisation d'images en 3D est beaucoup plus longue que celle
des dessins, traditionnels ou numériques.
Par contre une fois la modélisation faite, il est très simple
et rapide de déplacer la caméra, les objet pour créer
de nouveaux plans.
On utilise donc la 3D dans les cas où l'on a besoin d'un grand
nombre d'images d'un même objet, d'une même scène,
notamment lors d'animations.
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